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ゲーム感覚意思決定法

刀根薫著. -- 日科技連出版社, 1986. <BB00710446>
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所蔵一覧 1件~2件(全2件)

No. 所蔵館 配置場所 文庫名 請求記号 巻号 年月次 資料ID 状態 返却予定日 予約
0001 神田分館 1F開架閲覧室 /335.9/To63 105702062 配架済 0件
0002 本館 3F第1開架閲覧室 K/335.9/To63 105732846 配架済 0件
No. 0001
所蔵館 神田分館
配置場所 1F開架閲覧室
文庫名
請求記号 /335.9/To63
巻号
年月次
資料ID 105702062
状態 配架済
返却予定日
予約 0件
No. 0002
所蔵館 本館
配置場所 3F第1開架閲覧室
文庫名
請求記号 K/335.9/To63
巻号
年月次
資料ID 105732846
状態 配架済
返却予定日
予約 0件

書誌詳細

タイトル・著者名 ゲーム感覚意思決定法 / 刀根薫著
ゲーム カンカク イシ ケッテイホウ
出版 東京 : 日科技連出版社 , 1986.3
形態事項 vii, 218p ; 19cm
巻号情報
ISBN 4817122145
その他のタイトル その他のタイトル:ゲーム感覚意思決定法 : AHP入門
ゲーム カンカク イシ ケッテイホウ : AHP ニュウモン
注記 4刷(1989)の標題紙・奥付には「ゲーム感覚意思決定法 : AHP入門」とあり
NCID BN01377622
本文言語コード 日本語
著者標目リンク *刀根, 薫(1931-)||トネ, カオル <AU00229607>
分類標目 経営管理 NDC8:336.1
分類標目 経済・産業 NDLC:DH213
件名標目等 意思決定||イシケッテイ
件名標目等 意思決定(経営管理)||イシケッテイ(ケイエイカンリ)