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3Dゲームをおもしろくする技術 : 実例から解き明かすゲームメカニクス・レベルデザイン・カメラのノウハウ

大野功二著. -- SBクリエイティブ, 2014. <BB01012971>
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No. 所蔵館 配置場所 文庫名 請求記号 巻号 年月次 資料ID 状態 返却予定日 予約
0001 本館 4F第2開架閲覧室 K/798/O67 110227642 配架済 0件
No. 0001
所蔵館 本館
配置場所 4F第2開架閲覧室
文庫名
請求記号 K/798/O67
巻号
年月次
資料ID 110227642
状態 配架済
返却予定日
予約 0件

書誌詳細

タイトル・著者名 3Dゲームをおもしろくする技術 : 実例から解き明かすゲームメカニクス・レベルデザイン・カメラのノウハウ / 大野功二著
3D ゲーム オ オモシロク スル ギジュツ : ジツレイ カラ トキアカス ゲーム メカニクス・レベル デザイン・カメラ ノ ノウハウ
出版 東京 : SBクリエイティブ , 2014.8
形態事項 xii, 738p ; 24cm
巻号情報
ISBN 9784797357363
その他のタイトル 異なりアクセスタイトル:3Dゲームをおもしろくする技術 : 実例から解き明かすゲームメカニクスレベルデザインカメラのノウハウ
スリーディー ゲーム オ オモシロク スル ギジュツ : ジツレイ カラ トキアカス ゲーム メカニクス レベル デザイン カメラ ノ ノウハウ
注記 参考資料: p725-728
NCID BB16307149
本文言語コード 日本語
著者標目リンク 大野, 功二||オオノ, コウジ <AU00322743>
分類標目 室内娯楽 NDC8:798
分類標目 室内娯楽 NDC9:798.5
件名標目等 ゲームソフト||ゲームソフト
件名標目等 認知科学||ニンチカガク
件名標目等 ヒューマンコンピュータインタラクション||ヒューマンコンピュータインタラクション